| How to play ? 投稿者:きんちゃん 投稿日:2009/06/30(Tue) 10:16 No.14468 | |
|
9 pt match Blue-0 : White-0 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | | GNUBg ID: 4HPkQSDQc+QBMA:cAk1AQAAAAAA |
|
| Re: How to play ? くぅー - 2009/06/30(Tue) 13:06 No.14470 | |
|
|
13/11、6/1*
この状態(タイミング)でバックマンを2でスプリットすることは考えにくい。 3ポイントを作っるのも悪くはないが、相手のバックマンがバーポイントにブロックされると価値が半減。
|
| Re: How to play ? きたちゃん - 2009/07/01(Wed) 00:28 No.14471 | |
|
|
13/11 13/8
まず目に付いたのが3ポイントメイク。どちらも4の目でヒットされるがヒットし返せる目が多そうなので。 |
| Re: How to play ? きんちゃん - 2009/07/01(Wed) 05:30 No.14472 | |
|
|
候補は 8/3 5/3 13/8 13/11 11/6 24/22 13/11 6/1* 11/4 13/8 11/9 くらいかな?
良くない目だけど、さすがにダブルブロットは駄目と考え、11/4 と13/8 11/9 は消す。 また、13/11 6/1* はやはりダブルブロットでやり過ぎと思われるので消す。 13/8 13/11 はミッドポイントがストリップになるのがいやで消す。 というわけで、 3ポイントメイクと、11/6 24/22 を最終候補にして、後者の不格好さより、3ポイントメイクだろうと、8/3 5/3 を選択した。が、一番手は 13/8 13/11 だった。
ミッドポイントがストリップになるのを嫌いすぎて、正しいポジション評価が出来なかったことへの反省ポジションでした。
1. Rollout 13/11 13/8 Eq.: -0.113 47.0 12.8 0.6 - 53.0 13.6 0.8 CL -0.072 CF -0.113 [ 0.2 0.2 0.0 - 0.2 0.2 0.1 CL 0.005 CF 0.013] Full cubeful rollout with var.redn. 1296 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 862199947 and quasi-random dice Stop when best play is enough JSDs ahead: limit 1.96 (min. 648 games) Play: 0-ply cubeful prune [expert] Cube: 0-ply cubeful prune [expert] 2. Rollout 8/3 5/3 Eq.: -0.154 ( -0.041) 46.0 13.3 0.5 - 54.0 13.8 0.8 CL -0.090 CF -0.154 [ 0.2 0.2 0.0 - 0.2 0.2 0.1 CL 0.006 CF 0.015] Full cubeful rollout with var.redn. 1136 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 862199947 and quasi-random dice Stop when best play is enough JSDs ahead: limit 1.96 (min. 648 games) Play: 0-ply cubeful prune [expert] Cube: 0-ply cubeful prune [expert] 3. Rollout 13/11 6/1* Eq.: -0.183 ( -0.069) 45.4 13.7 0.6 - 54.6 16.0 1.2 CL -0.123 CF -0.183 [ 0.3 0.2 0.1 - 0.3 0.3 0.2 CL 0.008 CF 0.022] Full cubeful rollout with var.redn. 747 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 862199947 and quasi-random dice Stop when best play is enough JSDs ahead: limit 1.96 (min. 648 games) Play: 0-ply cubeful prune [expert] Cube: 0-ply cubeful prune [expert] 4. Rollout 24/22 11/6 Eq.: -0.199 ( -0.086) 45.0 11.5 0.4 - 55.0 15.2 0.7 CL -0.140 CF -0.199 [ 0.3 0.2 0.1 - 0.3 0.2 0.1 CL 0.007 CF 0.018] Full cubeful rollout with var.redn. 646 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 862199947 and quasi-random dice Stop when best play is enough JSDs ahead: limit 1.96 (min. 648 games) Play: 0-ply cubeful prune [expert] Cube: 0-ply cubeful prune [expert] 5. Rollout 24/22 13/8 Eq.: -0.204 ( -0.090) 45.2 11.7 0.6 - 54.8 16.2 1.0 CL -0.148 CF -0.204 [ 0.3 0.2 0.1 - 0.3 0.2 0.1 CL 0.008 CF 0.022] Full cubeful rollout with var.redn. 649 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 862199947 and quasi-random dice Stop when best play is enough JSDs ahead: limit 1.96 (min. 648 games) Play: 0-ply cubeful prune [expert] Cube: 0-ply cubeful prune [expert] 6. Rollout 11/4 Eq.: -0.213 ( -0.100) 44.3 11.7 0.3 - 55.7 15.1 1.2 CL -0.159 CF -0.213 [ 0.3 0.2 0.1 - 0.3 0.3 0.1 CL 0.009 CF 0.023] Full cubeful rollout with var.redn. 649 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 862199947 and quasi-random dice Stop when best play is enough JSDs ahead: limit 1.96 (min. 648 games) Play: 0-ply cubeful prune [expert] Cube: 0-ply cubeful prune [expert] 7. Rollout 13/11 8/3 Eq.: -0.214 ( -0.100) 45.5 12.0 0.7 - 54.5 15.9 1.1 CL -0.137 CF -0.214 [ 0.3 0.2 0.1 - 0.3 0.2 0.1 CL 0.008 CF 0.019] Full cubeful rollout with var.redn. 752 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 862199947 and quasi-random dice Stop when best play is enough JSDs ahead: limit 1.96 (min. 648 games) Play: 0-ply cubeful prune [expert] Cube: 0-ply cubeful prune [expert] 8. Rollout 13/6 Eq.: -0.232 ( -0.118) 44.3 12.2 0.5 - 55.7 15.1 1.0 CL -0.151 CF -0.232 [ 0.3 0.2 0.1 - 0.3 0.2 0.1 CL 0.007 CF 0.018] Full cubeful rollout with var.redn. 651 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 862199947 and quasi-random dice Stop when best play is enough JSDs ahead: limit 1.96 (min. 648 games) Play: 0-ply cubeful prune [expert] Cube: 0-ply cubeful prune [expert] 9. Rollout 13/8 11/9 Eq.: -0.299 ( -0.186) 43.6 11.7 0.5 - 56.4 16.4 1.2 CL -0.183 CF -0.299 [ 0.3 0.2 0.1 - 0.3 0.3 0.1 CL 0.009 CF 0.022] Full cubeful rollout with var.redn. 649 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 862199947 and quasi-random dice Stop when best play is enough JSDs ahead: limit 1.96 (min. 648 games) Play: 0-ply cubeful prune [expert] Cube: 0-ply cubeful prune [expert] 10. Rollout 11/6 8/6 Eq.: -0.304 ( -0.191) 42.5 11.7 0.6 - 57.5 15.2 0.9 CL -0.191 CF -0.304 [ 0.3 0.2 0.1 - 0.3 0.3 0.1 CL 0.008 CF 0.021] Full cubeful rollout with var.redn. 651 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 862199947 and quasi-random dice Stop when best play is enough JSDs ahead: limit 1.96 (min. 648 games) Play: 0-ply cubeful prune [expert] Cube: 0-ply cubeful prune [expert]
|
| Re: How to play ? もち - 2009/07/04(Sat) 06:53 No.14489 | |
|
|
いずれにしてもショットを与えますが、13/8 13/11なら46で打たれることがありません。その他の目でもリターンヒットが山盛りになるでしょう。 打たれなかったときに5pができるのもうれしいし。 |
|